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RAD PER DDS
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rad : Dati radar Radar ViewPoint
Il tipo di file RAD è associato principalmente con Rhapsody di RealNetworks. Rhapsody è alimentato da / tecnologia di streaming caching RealNetworks'. Questa tecnologia si divide (o distillati) file audio in due pezzi asimmetrici durante il processo di codifica. Il pezzo più grande (chiamato il residuo di dati audio , o RAD) contiene il 99% dei dati audio e viene trasmesso e (in forma criptata) sul disco rigido del sottoscrittore durante la riproduzione iniziale brano. il rimanente 1% del file (denominato Essential Audio, o EA) nella cache è in streaming da i server RealNetworks' e unita (o resi) con il file più grande al momento della riproduzione, che consente agli abbonati di ascoltare il suono. Questo processo è quasi istantaneo ed è invisibile al sottoscrittore. Un file proprietario chiamato RADFILE.RCF detiene la cache. il primo gioco canzoni Apparire per lo streaming da Internet sulla seconda riproduzione durante una sessione, dalla cache.
Questo è il formato che viene utilizzato nell'ambiente di sviluppo OpenGL e Microsoft DirectX. Viene utilizzato per memorizzare le immagini bitmap di ambienti dell'interfaccia utente e texture. Esso consente di memorizzare le informazioni in forme compressi e non compressi. È usato per i modelli texturing di gioco e DDS è utilizzato per sviluppare le console per videogiochi di ultima generazione e consente di comprimere i blocchi di texture al volo, aumentando le prestazioni durante l'esecuzione dell'applicazione.